不朽情缘在线试玩网站漫威联合设计师新作!文明题材大乱斗《文明新纪
中央版图分为三部分★□■▷◆,时代轨▪◇△▪△…,灾难轨•△●…▽,计分轨▷•-。比较有讲一下价值的就是中间的灾难轨…◇▪★◁,灾难轨会导致玩家的牌受损◆•▼▽-=。受损卡牌会翻转为面朝下▽●△,它在游戏中将不再产生任何效果◇-▽。这意味着它的生产◇▷▲=•★、能力和计分都将被忽略-▲△。要修复受损卡牌需要花费额外的骰子做修复行动◇●-。
几乎把旧时代的军事相关的牌统统淘汰掉•▽•◆。游戏另一个特色是为了模拟▷■“时代更迭▽•▼☆●▼”的流逝感▼▪=■,查看更多玩家用骰子当资源购买手牌里的科技或者展示区底栏的科技◆○。
满足计分目标的名人或者科技卡牌来获得分数●▼●■-。如果在计分一个目标时有多个玩家满足条件■▲■○•,则没有人获得分数▷▼○○。
游戏虽然阶段比较多◆▽=■…▲,但其实还是很简单的=▲▲…,简单来说最核心的就是起始玩家开始先挑骰子★◁•★●▼,但末位玩家开始先做行动=★▲•▪,有灾难结算灾难-•▼=•,行动完毕后生产-▼▪,每轮最后一回合结束多个计分步骤◁■☆○□。
今天我们介绍的《文明新纪》也是一款近年来比较火的文明大乱斗题材的桌游■◆▼□▪○。在《文明新纪》中▪▽•-▽△,玩家要通过扩张领土●▽、招募名人◆▷▪▽▲、研究和开发新技术来发展自己的文明◁◇◆…★◇,从而成为最先进○▪…、最繁荣的文明□◇▽•。但要小心全球性的灾难○•●、逐步演变成内战的社会动荡以及可能导致文明陷入黑暗时代的决策••!只有最睿智的统治者才能崛起并缔造最辉煌的文明=◇▲•●!
人物会死亡•▽,比如灯叔玩的这局里抢了一个轰炸机▼=,科技也会过时▲-。
接下来就是玩家的行动阶段☆☆◆。游戏里的行动都需要消耗骰子□=…□。行动阶段结束后会触发灾难阶段…▲●▪,最后是生产阶段(生产资源◆•●•▲=,减少动乱等)和清理阶段▲-★。
这时候剩下一个骰盘里的骰子没人挑选☆▷◇★▽,他们会导致灾难发生▪△◇☆■,按照留下骰子的颜色来推进灾难轨■■☆=-。彩色部分是在后面灾难阶段触发◇…-••△,导致玩家卡牌受损▽▷■□▽。而黑色部分是会触发黑暗时代▷◆▷。黑暗时代会导致本轮所有人骰子数-1★○▽◁,骰子点数-1☆▲■■.
而且很多牌要比拼某种颜色最多才能触发效果★★▪▽●,导致又有点★▲…-●“七大奇迹◁•★◇△★”的味道感觉=•○■□□。
游戏虽然只算一个偏中轻策的游戏★◇▲•,但是游戏里的架构非常完整-■◇=■,历史有名的科技▲●△=▲■,事件◁◆▷▲▲-,名人△☆=▪▲,地点都在游戏里有一定体现▽-○▪=■。
第二个区域是名人卡牌◁▪●▼•,第三个区域是科技卡牌▷□◇★▲,这些我们后面都会介绍到具体的作用◆•…◁◇。
招募名人卡○○••,如果用黑色骰子◁◇★,可能可以降低动乱值◁☆■□…。用彩色骰子则会导致增加动乱值□▽•。
到达动乱区后会导致骰子点数-1■●.(会和后面提到的黑暗时代迭加)•=☆。而动乱区到顶后会触发内战☆▲,内战的后果很严重▪□▼●△▪,玩家每种颜色的科技牌和领土牌都会损坏一个◁◁◇☆-•。
起始玩家会在每个骰子区里随机放置3个骰子★■☆◇◁△,由他开始先进行挑选◇▼■□△。如果点数大于10▷…◁★★,差值会导致我们动乱值提升■•▷○●○。所谓保暖思淫欲就是如此吧不朽情缘在线试玩网站-▲。
注意选展示区的话只能选最底栏的▷★•…▽◆。返回搜狐◁▲,但如果超出也不会找零=■▼=□△。如果骰子点数不够支付那就要从自己囤的资源里填补▪▼●。<img src="http://q1.itc.cn/q_70/images03/20241212/09a47e726eea4fbcb55f01c3816f6fca.jpeg" p="" ? <="">
游戏的设计师Andrea Chiarvesio虽然没有名气那么响亮▷▲,但他也有很多大家耳熟能详的作品■◆,比如《国王堡》……,《漫威联合》★▷▲◆●▽,《赛博朋克2077》•■□△…★,《极北传说》◁◆◇○☆,《小白地城》…▪,甚至十多年前我们耳熟能详的12元毛线小辣鸡《权利之战》都出自他手▲…◇▼•。从AC哥的履历来看-☆▲,他设计的游戏多是中轻策△-…•◇▽,而且德美双修••,因为能设计美式的原因◇☆△,导致他的德式都有代入感比较强的特色◆…★■。
卡牌的触发效果方面来说有几种●…☆,立刻计算的效果●▲◁,生产持续效果•▼,计分目标◆◆☆◆•-。还有一些牌有永久能力或者是资源转换能力◁☆,这也都是卡牌效果里面比较常见的类型•●=○。比较有意思的是-▼◁,卡牌会有过时的概念••,比如弩发明出来后★★,弓箭就会过时◇=。◁●■。
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